pas 화일을 볼랜드 C++에서 쓸때..
DCC32 -JPHNV 바꿀파일.pas
이렇게 하면...
바꿀파일.hpp와 바꿀파일obj가 생성된다..
이파일을 C++ 프로젝트에 넣어서 사용하면 된다..
빌더를 실행시킨후 sysstem.obj를 Projecct --> Add to Project... (Shit+11) 메뉴에서 추가!!
그리고, system.pas 의 함수를 사용하는 곳에 system.hpp를 인클루드하여, 컴파일하여 링크하면 실행이 가능!!
------------------------------------------------------
컴포넌트로 가능한 화일이라면..
보통 아래와 같은 등록부분이 파일에 포함되어 있다...
//_________________________________________________
procedure Register;
begin
RegisterComponents('Samples', [TFreeButton]);
end;
//_________________________________________________
파일메뉴에서 컴포넌트를 하나 만들고.. 그안에 바꿀 pas 화일을 넣고 인스톨 시키면 자동으로 컴포넌트가 생성된다..
DCC32 -JPHNV 바꿀파일.pas
이렇게 하면...
바꿀파일.hpp와 바꿀파일obj가 생성된다..
이파일을 C++ 프로젝트에 넣어서 사용하면 된다..
빌더를 실행시킨후 sysstem.obj를 Projecct --> Add to Project... (Shit+11) 메뉴에서 추가!!
그리고, system.pas 의 함수를 사용하는 곳에 system.hpp를 인클루드하여, 컴파일하여 링크하면 실행이 가능!!
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컴포넌트로 가능한 화일이라면..
보통 아래와 같은 등록부분이 파일에 포함되어 있다...
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procedure Register;
begin
RegisterComponents('Samples', [TFreeButton]);
end;
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파일메뉴에서 컴포넌트를 하나 만들고.. 그안에 바꿀 pas 화일을 넣고 인스톨 시키면 자동으로 컴포넌트가 생성된다..
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